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スキルはレースの時にさらむすの能力をパワーアップします。 入手方法 転生相手の「さらむすの素」が持っており、転生する事で所持スキルの付け替えが可能です。 ※スキルの選択は転生直後の場面でのみ実施できます。スキルの付け忘れにご注意ください。 スキルLv.アップ方法 アイテム「銅の馬蹄」を使ってスキルLv.アップが可能です。 ※「銅の馬蹄」はレース優勝賞品の他、ショップでも販売しています。 ※Lv.アップはマイページ「さらむす詳細」⇒「スキルLv.アップ」で行います。 スキルは、無課金スキルは最大でLv20、課金スキルは最大でLv30。 ある程度のLvが上がると、スキルダウンも発生する確率が上がる。また、成功率もどんどん低下していくので、 1つのスキルをLvMAXにあげるだけでも、えげつないほどの馬蹄が必要なので注意が必要! スキル成功確率 1個 2個 3個 4個 5個 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 2 5 10 17 27 25 2 5 10 17 27 26 2 5 10 17 27 27 2 5 10 17 27 28 2 5 10 17 27 29 30 失敗時レベルダウン確率 馬蹄5個使用時はレベルダウンは一切発生しない 1個 2個 3個 4個 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 22 17 10 25 25 22 17 10 26 25 22 17 10 27 25 22 17 10 28 25 22 17 10 29 30
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スキル M スキル スキル スキル名 効果 アタック 敵ボス単体に属性攻撃力の3倍ダメージ M スキル スキル名 効果 ATKブースト 自分と同属性アバターの攻撃力1.3倍
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スキルの仕様関連ダメージ計算 攻撃属性と耐性値 スキル特性 リーダースキル・アシストスキル スキルの獲得経験値 コメント欄 スキルの仕様関連 ダメージ計算 全ての攻撃スキルは下表いずれかのパラメータに係数を掛けた値を攻撃力として用いている。 防御側はそれに対応した値を防御力として扱う。 攻撃側 防御側 攻撃 防御 攻撃+技術 防御 攻撃+魔力 (防御+魔抵抗)/2 魔力 魔抵抗 魔力+技術 魔抵抗 攻撃属性と耐性値 一部の攻撃スキルは下表のいずれか1つの属性を持ち、攻撃対象ユニットの耐性に応じてダメージに補正が掛かる。 毒、麻痺、幻覚、沈黙、混乱、石化、吸血、魔吸、ドレイン、即死 弓矢、城壁、解呪、神聖、死霊、火、水、風、土、光、闇 耐性値は次のような内部値に対応し、リーダースキルによる3段階上昇といった形でゲーム内に表れている。 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 即死 激弱 弱い 微弱 普通 微強 強い 超強 無敵 城壁耐性についてはマップオブジェクトの城壁と岩石が致死となっている。他は全ユニット一律で『普通』。 スキル特性 n連射 1回の発動でn回連射する(消費MPは連射数にかかわらず表示値通り)。派生エフェクトの連射数は表記されていないので、内部値の積算によって判定が多数出現するものもある(例:神剣ラグラントゥー) 味方遮蔽 射線上に自陣営他部隊の味方がいると発動できない。 貫通 敵ユニットに命中しても消えず、一定のターン間隔で攻撃判定を発生し続ける。 魔法貫通 他の『魔法貫通』スキルと衝突する場合以外では打ち消されない。 誘導 近くの敵ユニットのいる向きに軌道が微修正される。 範囲攻撃 攻撃判定が発生している範囲内全ての敵にダメージが与えられる。 弾く 命中したユニットは後退する。 引寄 命中したユニットを使用者に引き寄せる。 能力低下n% 使用者のステータスのn%に応じて、命中したユニットの能力値がランダムに減少する。 減速n% スキルの発動中、使用者の移動速度がn%減少する。 停止 スキルの発動時、使用者が停止する 接近使用不可 近くに敵ユニットがいると発動できない。 前進型 発動時にユニットが前進する。 付加発動n% 命中時に設定された付加効果のうちどれか1つが選ばれ、n%(実際は技術値や耐性値も加味される)の確率で発生する。要するに1ヒットで2つ以上の状態異常が同時に付加されることはない。 全体型 射程距離内の全てのユニットに効果を与える。 相殺: 指定された属性の魔法とぶつかると打ち消し合う。 召喚: 指定されたユニットが召喚される。 ランダム召喚: 列挙された中からランダムに1体選ばれて召喚される。 撃破時発動: スキルでユニットが撃破された場合、その位置で指定されたスキルが発動する。 必要助走: この距離だけ移動した後でないと突撃が発動しない。 人材限定 クラススキルとしては人材のみが修得でき、一般ユニットは修得できないか代替スキルを修得する。レベルアップ修得(例:ヴァルキリーの光SA)やリーダースキル付与(例:ピコックの強化魔法付与)なら一般でも可。 発動可能回数: 必殺技における、1戦闘当たりで発動可能な回数の上限。特記されてなければ1回。 リーダースキル・アシストスキル リーダースキル(LS):スキルアイコンに黄色の縁取りがある。所持者が部隊リーダーのとき、アクティブスキルは部隊メンバー全員が使用可能になり、パッシブスキルは自分自身を除く部隊メンバーに常時効果を与える。 アシストスキル(AS):スキルアイコンに青の縁取りがある。所持者が部隊メンバーのとき、アクティブスキルは自分と部隊リーダーが使用可能になり、パッシブスキルは部隊リーダーにのみ常時効果を与える。 スキルの獲得経験値 経験値は敵を攻撃してダメージを与える毎に獲得される。 計算方法は敵の所持値(hasexp×レベル)×ダメージ率(与えたダメージ÷敵の最大HP) hasexpはモンスターや召喚系アンデッド等が1000、人材や一般ユニットは2000。 ダメージ率は33%が上限となっており一撃で倒すよりも数回攻撃して倒したほうが総獲得経験値は稼げる。 突撃系スキルはダメージ率の上限が20%になっている。 範囲・貫通攻撃スキルは最初にダメージを与えた敵の分しか経験値を手に入れることが出来ない。 必殺技スキルは獲得経験値が低めに設定されている。 連射系スキルは連射数で獲得経験値が割られる。連射弓3発で敵を倒しても一撃で倒した時と獲得経験値は変わらない。ただし近接スキルに関しては連射数で獲得経験値が割られない。 連鎖するスキルはそれぞれ獲得経験値が入る。例えば光の弓はダメージ判定がある矢がヒットすると小爆発を起こし更に範囲攻撃が発生するというスキルだがこの場合矢と爆発部分それぞれで経験値が計算される。 煙玉2など連鎖するスキルの場合もそれぞれ獲得経験値が入る。例えば煙玉2はダメージ判定の無い玉を3個投げて着弾後ダメージ判定のある爆発が発生するが経験値は爆発3回分入り連射弓のように最初の発射数3で割られない。 バフスキルや回復スキルは対象になったユニットのレベルが高い程経験値が入る。トラップナイフなどデバフもデバフが成功すれば同様に経験値が入る。 ただしオール系は対象ユニット数×10の経験値しか入らない。 召喚スキルは使用者のレベルが高い程経験値が増えるが経験値は少な目。 コメント欄 スキルリストを分化。それと使用可能ユニットの記述を加え、思い切って書き換えてみた。まだ旧Verの名残は払拭しきってないし、必殺技に至ってはまだ手付かずだけど…。 念のため、以前のリストはこのページにコメントアウト状態で残してある。 -- 名無しさん (2016-11-03 23 21 59) 属性耐性によるダメージ倍率って実際の所どうなっているんだろう? 教えて偉い人! -- 名無しさん (2017-01-28 20 55 08) ↑属性耐性によるダメージ倍率はここが参考になるかも MODのwikiなんでヴァーレン本編にあってるかは知らん 3ヶ月前のコメントに返信もあれだが http //nagatyo.xsrv.jp/pukiwiki/?%A5%C0%A5%E1%A1%BC%A5%B8%C5%F9%A4%CE%B7%D7%BB%BB%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6 -- 名無しさん (2017-04-30 22 00 13) スキル毎の倍率は攻撃側ステータスから防御側ステータス引いた後にかかるのかな? -- 名無しさん (2019-02-11 18 26 26) うーん、スキル毎の倍率は攻撃側ステータスから防御側ステータス引いた後にかかるのかもね -- 名無しさん (2020-10-03 09 45 14) 名前 コメント
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入手方法 内臓の出てるウォーカーを倒してから腹を刃物で攻撃して入手 管理人所感 自分に塗りたくるとウォーカーが主人公を認識しない ダッシュや攻撃をウォーカーに当てると効果がすぐ切れる
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スロットスキル一覧 機種名はパチスロ等を除いた名称でアイウエオ順に並んでいます 例:パチスロ蒼天の拳 朋友→ソ パチスロあの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。→ア パチスロ交響詩篇エウレカセブン3 HI-EVOLUTION ZERO→コ ア 蒼き鋼のアルペジオ-アルス・ノヴァ- 蒼き鋼のアルペジオ-アルス・ノヴァ- Mental Model ver. アナザーゴッドハーデス-奪われたZEUSver.- アナザーゴッドハーデス-解き放たれし槍撃ver.- アナザーゴッドポセイドン-海皇の参戦- ANEMONE 交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 アラジンA アラジンAⅡ アラジンAクラシック 頭文字D 犬夜叉 インディジョーズ2 うみねこのなく頃に うる星やつら2 エイリヤンエボリューションAT エウレカセブンAO Angel Beats! 沖ドキ! 沖ドキ!GOLD 押忍!! 豪炎高校應援團 おそ松くん 鬼浜爆走紅蓮隊 友情挽歌編 俺の空 カ ガールズ&パンツァー(撤去されました) 快盗天使ツインエンジェル3 回胴黙示録カイジ3 回胴黙示録カイジ~沼~ 学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD ガメラ(6号機) 喰霊-零- 牙狼-守りし者- 傷物語 ギャルズマジック ギャンブルコンボ2 キュインぱちすろ南国育ち 1st vacation ギルティクラウン クランキーコレクション 劇場版魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語 けものフレンズ 攻殻機動隊S.A.C. 攻殻機動隊S.A.C. 2nd GIG 交響詩篇エウレカセブン 交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE-ART 交響詩篇エウレカセブン2 交響詩篇エウレカセブン3 HI-EVOLUTION ZERO 甲鉄城のカバネリ 黄門ちゃま 喝 コードギアス 反逆のルルーシュ コードギアス 反逆のルルーシュR2 コードギアス 反逆のルルーシュR2 C.C.ver. コードギアス 反逆のルルーシュ3 コードギアス 反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. コードギアス 反逆のルルーシュ/復活のルルーシュ ゴッドイーター ゴッドイーター2 この素晴らしい世界に祝福を! サ 魁!!男塾 天挑五輪大武會編(男塾2013) サクラ大戦3~巴里は燃えているか~ サクラ大戦~熱き血潮に~ サラリーマン金太郎 出世回胴編 サンダーV2 地獄少女 獣王 獣王 王者の覚醒 十字架 十字架Ⅲ 新鬼武者 ~DAWN OF DREAMS~ 新世紀エヴァンゲリオン~魂の軌跡~ シンデレラブレイド2 真・北斗無双 スーパービンゴNEO スーパーブラックジャック スーパーブラックジャック2 スーパーリノMAX STAR DRIVER ~輝きのタクト~ スナイパイ71 スナイパイ72 聖闘士星矢 海皇覚醒 ゼーガペイン 絶対衝激Ⅱ 戦国乙女~剣戟に舞う白き剣聖~ 戦国乙女2~深淵に輝く気高き将星~ 戦国無双2 戦場のヴァルキュリア 創聖のアクエリオン 蒼天の拳 蒼天の拳2 蒼天の拳4 蒼天の拳 朋友 タ 闘え!サラリーマン 盾の勇者の成り上がり チバリヨ ツインエンジェルPARTY ツインエンジェルBREAK ディスクアップ(5号機) ディスクアップ2 鉄拳2nd 鉄拳3rd 鉄拳デビルVer. デビルサバイバー2 最後の7日間 ToHeart2 ドリームクルーン500 ドリームハナハナ ドリフターズ ナ 七つの大罪 偽物語 ハ バーサス ハードボイルド(6号機) バイオハザード5 バイオハザード ヴェンデッタ 化物語 バジリスク~甲賀忍法帖~Ⅱ バジリスク~甲賀忍法帖~Ⅲ バジリスク~甲賀忍法帖~絆 バジリスク~甲賀忍法帖~絆2 花の慶次~天に愛されし漢~ ひぐらしのなく頃に絆 ひぐらしのなく頃に祭 秘宝伝 ファイヤードリフト(6号機) ファンタシースターオンライン2 BLACK LAGOON BLACK LAGOON2 BLOOD+ 二人の女王 ペルソナ5 北斗の拳 北斗の拳(スマスロ) 北斗の拳 宿命 北斗の拳 修羅の国篇 北斗の拳 世紀末救世主伝説(北斗の拳2011) 北斗の拳 天昇 北斗の拳 強敵 マ 麻雀物語2激闘!麻雀グランプリ 魔法少女まどか☆マギカ 魔法少女まどか☆マギカ2 緑ドン VIVA!情熱南米編 ミリオンゴッド ミリオンゴッド-神々の凱旋- 猛獣王 王者の咆哮 <物語>シリーズ セカンドシーズン モンキーターンⅢ モンキーターンⅣ モンスターハンター 月下雷鳴 モンスターハンターワールド アイスボーン ヤ やじきた道中記乙 幼女戦記 吉宗 ラ 楽園追放 RYUKYU BEAT リング 呪いの7日間 輪廻のラグランジェ ワ
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コマンドスキル 物理・属性攻撃 名称 説明 原作 暴れまくり 敵複数体にランダムで2~5回攻撃 ◎ デスバウンド 物理最強威力。敵複数体にランダムで2~5回攻撃 ◎ ギロチンカット 高威力物理攻撃。麻痺効果 × 玉砕破 HP全てと引き換えに、敵全体に攻撃する × 山津波 万能相性全体物理攻撃スキル。消耗も激しいが破壊力もバツグン × マヒかみつき 格闘攻撃スキル。低確率で麻痺 × 石化ひっかき 格闘攻撃スキル。低確率で石化 × 怒りの一撃 命中率5割だが、命中すれば必ずクリティカル ◎ ヒートウェーブ 全体に攻撃する武器格闘スキル × 至高の魔弾 万能相性の物理攻撃スキル。回避・防御不能。圧倒的な破壊力を誇る × 大地震 地震を発生させる格闘スキル。高コストだが威力も大きい × 烈風破 敵全体を攻撃する高威力武器攻撃スキル × アイスバウンド 氷結相性全体武器攻撃スキル。敵全体にランダムで命中する × 不動剣 緊縛を誘発する高威力武器格闘スキル × 乱入剣 混乱を引き起こす武器格闘スキル。ランダムに命中する × 地獄突き 高威力の素手格闘スキル × マグマ・アクシス 手の平を白熱させ叩きつける火炎相性の白兵スキル × 捨身の一撃 格闘攻撃スキル ◎ 絶妙打 格闘攻撃スキル。HPが多いほど高威力 ◎ ヘルファング 牙格闘スキル。格闘スキル最大の攻撃力を誇る 攻撃魔法 アギ 火炎相性の単体攻撃魔法 ◎ アギラオ 火炎相性の高威力単体攻撃魔法 × アギダイン 火炎相性の最高位単体攻撃魔法 ◎ マハラギ 火炎相性の全体攻撃魔法 ◎ マハラギオン 火炎相性の高威力全体攻撃魔法 × マハラギダイン 火炎相性の最高位全体攻撃魔法 ◎ ブフ 凍結相性の単体攻撃魔法、低確率で凍結 ◎ ブフーラ 凍結相性の高威力単体攻撃魔法、低確率で凍結 × ブフダイン 凍結相性の最高位単体攻撃魔法、低確率で凍結 ◎ マハブフ 凍結相性の全体攻撃魔法、低確率で凍結 ◎ マハブフーラ 凍結相性の高威力全体攻撃魔法、低確率で凍結 × マハブフダイン 凍結相性の最高位全体攻撃魔法、低確率で凍結 ◎ ザン 衝撃相性の単体攻撃魔法 ◎ ザンマ 衝撃相性の高威力単体攻撃魔法 × ザンダイン 衝撃相性の最高位単体攻撃魔法 ◎ マハザン 衝撃相性の全体攻撃魔法 ◎ マハザンマ 衝撃相性の高威力全体攻撃魔法 × マハザンダイン 衝撃相性の最高位全体攻撃魔法 ◎ ジオ 雷撃相性の単体攻撃魔法、低確率で麻痺 ◎ ジオンガ 雷撃相性の高威力単体攻撃魔法、低確率で麻痺 × ジオダイン 雷撃相性の最高位単体攻撃魔法、低確率で麻痺 ◎ マハジオ 雷撃相性の全体攻撃魔法、低確率で麻痺 ◎ マハジオンガ 雷撃相性の高威力全体攻撃魔法、低確率で麻痺 × マハジオダイン 雷撃相性の最高位全体攻撃魔法、低確率で麻痺 ◎ メギド 万能相性の全体攻撃魔法 ◎ メギドラ 万能属性の高威力攻撃魔法 メギドラオン 万能相性の最高位全体攻撃魔法 ◎ ハマ 破魔相性の即死攻撃 × ムドオン 呪殺相性の高確率即死魔法 × 炎の乱舞 火炎相性攻撃魔法。敵複数体にランダムで2~5回命中 ◎ 氷の乱舞 氷結相性攻撃魔法。敵複数体にランダムで2~5回命中。低確率で凍結 ◎ 嵐の乱舞 衝撃相性攻撃魔法。敵複数体にランダムで2~5回命中 ◎ 雷の乱舞 電撃相性攻撃魔法。敵複数体にランダムで2~5回命中。低確率で麻痺 ◎ 万魔の乱舞 万能相性攻撃魔法。敵複数体にランダムで2~5回命中 ◎ 毒ガスブレス 魔力相性の攻撃スキル。敵全体にランダムに攻撃する。低確率で毒 × テンタラフー 精神相性の全体攻撃魔法。低確率で混乱 × 地獄の業火 火炎相性の全体攻撃魔法。ランダムに命中する × 真空刃 衝撃相性の最高威力攻撃 ピュリプレゲドン 冥府に流れる燃え上がる河と、その守護神の名を冠した超高威力火炎攻撃 補助・回復用 名称 説明 原作 ディア 単体回復魔法 ◎ ディアラハン 最高位単体回復魔法、対象のHPを全快する ◎ メディア 全体回復魔法 ◎ メディラマ 高威力全体回復魔法 × メディアラハン 最高位全体回復魔法、対象のHPを全快する ◎ リカーム 消滅した悪魔か瀕死の人間を復活させる ◎ サマリカーム 消滅した悪魔か瀕死の人間の傷を治して復活させる ◎ 覚悟の挑発 単体攻撃の対象を高確率で自分にする ◎ 気合 次回の物理攻撃の威力を2倍にする × 龍の眼光 行動回数を四回に増やす △ ペトラレイ 敵全体を石化する呪殺相性邪視スキル ◎ マカジャマオン 敵全体の魔法を封じる魔力相性スキル ◎ セクシーアイ 対象を魅了する精神相性スキル × 肉体の解放 敵全体を魅了する精神相性スキル × クロスアイ 対象の魔法を封印する邪視スキル × マリンカリン 対象を魅了する × ラクカジャ 防御力を上げる補助魔法 × スクンダ 敵全体の命中回避を下げる × ネクロマ 死者を屍樹として復活させる邪悪な魔法 × コンバック 魔獣を合体させる魔法 × テトラカーン 味方全体に物理反射障壁を張る ◎ 自動効果スキル 名称 説明 原作 物理反射 物理攻撃を反射 ◎ 火炎反射 火炎相性の攻撃を反射 ◎ 氷結反射 氷結相性の攻撃を反射 ◎ 衝撃反射 衝撃相性の攻撃を反射 ◎ 電撃反射 電撃相性の攻撃を反射 ◎ 耐物理 物理攻撃を半減 ◎ 耐火炎 火炎相性の攻撃を半減 ◎ 耐氷結 氷結相性の攻撃を半減 ◎ 耐衝撃 衝撃相性の攻撃を半減 ◎ 耐電撃 電撃相性の攻撃を半減 ◎ 耐魔力 魔力相性の攻撃を半減 ◎ 物理無効 物理攻撃を無効化 ◎ 火炎無効 火炎相性の攻撃を無効化 ◎ 氷結無効 氷結相性の攻撃を無効化 ◎ 衝撃無効 衝撃相性の攻撃を無効化 ◎ 電撃無効 電撃相性の攻撃を無効化 ◎ 魔力無効 魔力相性の攻撃を無効化 ◎ 火炎吸収 火炎相性の攻撃を吸収 ◎ 氷結吸収 氷結相性の攻撃を吸収 ◎ 衝撃吸収 衝撃相性の攻撃を吸収 ◎ 電撃吸収 電撃相性の攻撃を吸収 ◎ 見覚えの成長 つれて歩かなくても経験点が入る ◎ 吸収攻撃 物理攻撃で与えたダメージの25%分、自分のHPが回復する ◎ 勝利の美酒 戦闘終了時にHPが最大値の20%回復する ◎ 貫通 耐物理、物理無効、物理吸収を無視できる ◎ 二身の残影 低確率で同じ行動を追加で行える ◎ 種族特有スキル 名称 種族 説明 原作 女神の慈愛 女神 長射程で1チーム全員のHP・バステを回復させる ◎ 献身 鬼女 複数の対象のHPを回復する ◎ 妖気迅雷 妖獣 高速走行により広範囲移動 ◎ 混沌の波動 邪神 遠距離攻撃 ◎ 邪念の波動 邪龍 迎撃されない距離から攻撃可能になる ◎ 瞬転の舞 神獣 味方一人と自分の場所を入れ替える ◎ 鬼神双手 鬼神 一回の戦闘終了後、二回目の戦闘を挑むことができる ◎ 固有スキル 名称 使用悪魔 説明 原作 吸血瘴気 ベル・デル マップ上の敵全員を攻撃し、HPを吸収する ◎ 失楽の炎 ベル・デル 冥府の炎を召喚し、敵全体を攻撃する ◎ 湿った風 パズス 衝撃相性の敵全体攻撃スキル × 妖精の粉 ティンカー・ベル 短距離のゲートをどこにでも開ける × 真夏の夜の夢 ティンカー・ベル 敵全体に精神相性のダメージを与え、ランダムで魅了、睡眠、混乱、幸福を附加する × 真夏の夜の夢(完全版) ティンカー・ベル マップ上の敵全てに精神相性のダメージを与え、ランダムで魅了、睡眠、混乱、幸福を附加する × 狂信の炎 イザ・ベル 地面を溶岩にし、その上を歩いた者に火炎相性のダメージを与える × 死蝿の葬列 ベル・ゼブブ 万能相性最高威力全体攻撃魔法。同時に対象に産卵 × ソドムの葬火 ナー・ベル・イウス 周辺一帯を(自称)一兆度の炎で焼き尽くす △ ユミルの血 ベル・ゲルミル マップ全体に氷結相性のダメージを与え、移動力を減らす × 無原罪の光 ベル・ベロ 敵全体の補助効果を消滅させる × 無原罪の手 夜神月 ベル・ベロの無原罪の光の限定能力。触れた対象のみ有効 × マイクロノヴァ ベル・ボーグ 対象を超新星爆発に巻き込み破壊する。火炎相性 × ※原作の項は以下のように表記しています ◎=原作デビルサバイバーにも存在する △=原作デビルサバイバーにも存在するが、原作とは一部異なるもの(表記はスレに準拠) ×=メガテン系列作品ではおなじみだが原作デビルサバイバーには登場しない
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スキルについて スキル一覧スキル:攻撃系 スキル:防御系 スキルについて スキル一覧 スキル:攻撃系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル1 5 カードの攻撃力×3倍ダメージ テンプレート1 スキル:防御系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル2 5 カードの防御を1.5倍にする テンプレート2 仮置き スキル名 チェーン 効果 初期ターン MAXLV MAX時のターン 系統 ファイアチャージ ファイアラッシュ フレイムラッシュ ウォーターチャージ ウォーターラッシュ トレントラッシュ リーフチャージ リーフラッシュ ウィンドラッシュ ライトチャージ ライトラッシュ シャインラッシュ ダークチャージ ダークラッシュ シャドウラッシュ 遠吠え ハウリング 宝石の光 宝角の光 癒しの鱗粉 ヒールパウダー ゴブスマッシュ・剣 ゴブスマッシュ・火剣 ゴブスマッシュ・槍 ゴブスマッシュ・水槍 ゴブスマッシュ・棒 ゴブスマッシュ・木棒 ゴブスマッシュ・弓 ゴブスマッシュ・光弓 ゴブスマッシュ・短剣 ゴブスマッシュ・闇短剣 ブレイズスピア - 横一列の敵に攻撃力×40倍火属性ダメージ 22 11 12 ダメージ系 ラピッドブレス - 敵全体に攻撃力×16倍水属性ダメージ 22 11 12 ダメージ系 ストームランス - 縦一列の敵に攻撃力×40倍木属性ダメージ 22 11 12 ダメージ系 ブリリアンブレイド - 十字方向二列の敵に攻撃力×24倍光属性ダメージ 22 11 12 ダメージ系 グルームアックス - 斜め方向二列の敵に攻撃力×24倍闇属性ダメージ 22 11 12 ダメージ系 癒やしの調べ - 味方全体のHPを15%回復する 17 回復系 キュアメロディ - 味方全体のHPを25%回復する 17 回復系 キュアハーモニー - 味方全体のHPを35%回復する 17 回復系 ストーンウォール - 2ターンの間味方が敵から受けるダメージを減らす 14 変化系 ロックウォール - 2ターンの間味方が敵から受けるダメージを半減する 14 7 8 変化系 狐火 - 横一列の敵に火属性小ダメージ 14 ダメージ系 フェンファイア - 横一列の敵に火属性中ダメージ 14 ダメージ系 精霊の三叉戟 - 自分の前と前方斜め方向に1マスノックバック付きの水属性小ダメージ 14 ダメージ系 スピリットトライデント - 自分の前と前方斜め方向に1マスノックバック付きの水属性中ダメージ 14 ダメージ系 妖精の守り - 1ターンの間周囲十字方向の味方が敵から受けるダメージを減らす 9 変化系 エルフガード - 1ターンの間周囲十字方向の味方が敵から受けるダメージを半減する 9 変化系 天使の癒やし - 自分と上下方向の味方のHPを1500回復する 13 回復系 エンジェリックヒール - 自分と上下方向の味方のHPを2500回復する 13 回復系 魅惑の毒 - 2ターンの間前後方向の敵を弱毒にする 8 変化系 チャームポイズン - 2ターンの間周囲十字方向の敵を弱毒にする 8 変化系 火の剣 極炎剣 水の剣 激流槍 木の剣 岩砕斧 光の剣 鋭輝槌 闇の剣 深淵剣 ファイアスピア フレイムスピア ウォーターブレス トレントブレス リーフランス ウィンドランス ライトブレイド シャインブレイド ダークアックス シャドウアックス ファイアボム フレイムボム ウォーターボム トレンドボム リーフボム ウィンドボム 高揚の息吹 聖なる光 幻惑の霧 混沌の闇 ラスオブバード ミラクルバード カオティックブレス - 25 12 14 ダメージ系 ルナティックブレス - 25 12 14 ダメージ系 傾国火炎 - 斜め方向二列の敵に攻撃力×15倍火属性ダメージ 25 12 14 ダメージ系 傾国神炎 - 斜め方向二列の敵に攻撃力×30倍火属性ダメージ 25 12 14 ダメージ系 文明の火 - 十字方向二列の敵に攻撃力×15倍木属性ダメージ 25 12 14 ダメージ系 文明の炎 - 十字方向二列の敵に攻撃力×30倍木属性ダメージ 25 12 14 ダメージ系 過去の束縛 - 1ターンの間前後方向の敵は攻撃できなくなる 14 変化系 現在の繁栄 [チェーン] 周囲十字方向の味方のHPが3ターンの間20%回復する 16 回復系 未来の創造 [チェーン] 2ターンの間自分と上下方向の味方は攻撃を受けなくなる 15 変化系 幸運の導き [チェーン] 周囲十字方向の味方の攻撃のクリティカル確率を大幅に上げる 18 8 11 強化系 厄災招来・火 [チェーン] 十字方向の敵に1マスノックバック付きの火属性中ダメージ 15 ダメージ系 厄災招来・烈 [チェーン] 十字方向の敵に1マスノックバック付きの火属性大ダメージ 15 ダメージ系 厄災招来・氷 [チェーン] 十字方向の敵に1マスノックバック付きの水属性中ダメージ 15 ダメージ系 厄災招来・渦 [チェーン] 十字方向の敵に1マスノックバック付きの水属性大ダメージ 15 ダメージ系 厄災招来・木 [チェーン] 十字方向の敵に1マスノックバック付きの木属性中ダメージ 15 ダメージ系 厄災招来・嵐 [チェーン] 十字方向の敵に1マスノックバック付きの木属性大ダメージ 15 ダメージ系 厄災招来・光 [チェーン] 十字方向の敵に1マスノックバック付きの光属性中ダメージ 15 ダメージ系 厄災招来・閃 [チェーン] 十字方向の敵に1マスノックバック付きの光属性大ダメージ 15 ダメージ系 厄災招来・闇 [チェーン] 十字方向の敵に1マスノックバック付きの闇属性中ダメージ 15 ダメージ系 厄災招来・蝕 [チェーン] 十字方向の敵に1マスノックバック付きの闇属性大ダメージ 15 ダメージ系 キラーフレアソード [チェーン] 前後方向の敵に火属性特大ダメージ 9 6 4 ダメージ系 キラートライデント [チェーン] 前後方向の敵に水属性特大ダメージ 9 6 4 ダメージ系 キラーストーンアクス [チェーン] 前後方向の敵に木属性特大ダメージ 9 6 4 ダメージ系 キラーヘビースタッフ [チェーン] 前後方向の敵に光属性特大ダメージ 9 6 4 ダメージ系 キラーデスサイズ [チェーン] 前後方向の敵に闇属性特大ダメージ 9 6 4 ダメージ系 炎帝の舞 [チェーン] 周囲十字方向の味方のHPが4ターンの間15%回復する 16 7 10 回復系 玄帝の加護 [チェーン] 2ターンの間自分と十字方向の味方は攻撃を受けなくなる 17 7 11 変化系 蒼帝の昂揚 - 3ターンの間味方全体の攻撃力をかなり上げる 19 7 13 強化系 白帝の咆哮 - 2ターンの間自身が攻撃を受けた時超反撃する 15 7 9 反撃系 黄麟の恐嚇 [チェーン] 1ターンの間周囲十字方向の敵は攻撃できなくなる 15 7 9 変化系 インフェルノ [チェーン] 前方向の敵に攻撃力×60倍火属性ダメージ 16 7 10 ダメージ系 アドバースタイド - 2ターンの間味方全体が攻撃を受けた時猛反撃する 15 7 9 反撃系 ゲイルレイド [チェーン] 周囲十字方向の敵に全マスノックバック付きの攻撃力×8倍木属性ダメージ 10 7 4 ダメージ系 フォーチュンライト - 1ターンの間周囲上下と斜め方向の味方の攻撃のクリティカル確率を大幅に上げる 16 7 10 強化系 ウィークネス - 2ターンの間敵全体のクリティカル確率を大幅に下げる 9 7 3 変化系 マグマソード [チェーン] 十字方向二列の敵に火属性特大ダメージ 23 12 12 ダメージ系 アイシクルソード [チェーン] 十字方向二列の敵に水属性特大ダメージ 23 12 12 ダメージ系 アースソード [チェーン] 十字方向二列の敵に木属性特大ダメージ 23 12 12 ダメージ系 ホーリーソード [チェーン] 十字方向二列の敵に光属性特大ダメージ 23 12 12 ダメージ系 カオスソード [チェーン] 十字方向二列の敵に闇属性特大ダメージ 23 12 12 ダメージ系 バイオレントスピア - 横一列の敵に攻撃力×25倍光属性ダメージ 25 12 14 ダメージ系 ターミネイトスピア - 横一列の敵に攻撃力×50倍光属性ダメージ 25 12 14 ダメージ系 ツイストウェイブ - 縦一列の敵に攻撃力×25倍水属性ダメージ 25 12 14 ダメージ系 エリミネイトウェイブ - 縦一列の敵に攻撃力×50倍水属性ダメージ 25 12 14 ダメージ系 黄帝の瘴気 [チェーン] 2ターンの間敵全体を毒にする 12 9 4 変化系 ヒートブレス - 周囲十字方向の敵に攻撃力×20倍火属性ダメージ 16 9 8 ダメージ系 ブレイズキャノン - 周囲の敵に攻撃力×20倍火属性ダメージ 18 9 10 ダメージ系 キュアアンサンブル - 味方全体のHPを45%回復する 18 8 11 回復系 ルミナスキャノン - 周囲の敵に攻撃力×15倍光属性ダメージ 16 9 8 ダメージ系 リカバリー [チェーン] 3ターンの間自分と十字の味方のHPを10%回復 16 8 9 回復系 ブレイズラッシュ - 敵全体に火属性大ダメージ 18 9 10 ダメージ系 ラピッドラッシュ - 敵全体に水属性大ダメージ 18 9 10 ダメージ系 ストームラッシュ - 敵全体に木属性大ダメージ 18 9 10 ダメージ系 ブリリアンラッシュ - 敵全体に光属性大ダメージ 18 9 10 ダメージ系 グルームラッシュ - 敵全体に闇属性大ダメージ 18 9 10 ダメージ系 アゼルバイン [チェーン] 周囲十字方向の敵に対して2ターンの間前後方向バインドをかける 16 8 9 変化系 煉獄炎剣 - 縦一列の敵に火属性大ダメージ 15 7 9 ダメージ系 濫激流槍 - 縦一列の敵に水属性大ダメージ 15 7 9 ダメージ系 万物砕斧 - 縦一列の敵に木属性大ダメージ 15 7 9 ダメージ系 鋭鋒輝槌 - 縦一列の敵に光属性大ダメージ 15 7 9 ダメージ系 深淵冥剣 - 縦一列の敵に闇属性大ダメージ 15 7 9 ダメージ系 炎法八陣 [チェーン] 十字方向二列の敵に火属性大ダメージ 14 7 8 ダメージ系 神槍トリアイナ [チェーン] 自分の前と前方斜め方向に1マスノックバック付きの水属性大ダメージ 14 7 8 ダメージ系 森のおくりもの [チェーン] 2ターンの間周囲十字方向の味方が敵から受けるダメージを半減する 9 6 4 変化系 癒しの手 - 周囲十字方向の味方のHPを4000回復する 13 6 8 回復系 スゥイートヴェノム [チェーン] 2ターンの間周囲の敵を弱毒にする 8 6 3 変化系 シュネシュトゥルム [チェーン] 十字と斜めに攻撃力×30倍水属性ダメージ 25 11 15 ダメージ系 太古の加護 - 3ターンの間周囲十字方向の味方が敵から受けるダメージを半減する 16 9 8 変化系 太古の癒泉 - 周囲の味方のHPを2000回復する 19 9 11 回復系 太古の鎖蔓 - 2ターンの間敵全体の攻撃力を下げる 16 9 8 強化系 太古の呪い [チェーン] 2ターンの間前後の敵の攻撃力を大幅に下げる 14 9 6 変化系 太古の闇盾 - 4ターンの間味方が敵から受けるダメージを減らす 14 9 6 変化系 霊鳥炎舞 - 2ターンの間味方全体の攻撃力を上げる 18 9 10 強化系 天空破斬 [チェーン] 縦一列の敵に攻撃力×35倍木属性ダメージ 16 6 11 ダメージ系 メテオストライク - 敵全体に攻撃力×18倍闇属性ダメージ 18 6 13 ダメージ系 幻影刀 - 前後と斜めの敵に攻撃力×30倍の光属性ダメージ 16 6 11 ダメージ系 ゲート・オブ・ヘル - 横一列と斜め二列に攻撃力×20倍の闇属性ダメージ 16 6 11 ダメージ系 閃 [チェーン] 前後の敵に攻撃力×45倍火属性ダメージ 13 6 8 ダメージ系 地球一周パンチ [チェーン] 横一列の敵に攻撃力×35倍水属性ダメージ 16 6 11 ダメージ系 スイーツシュート [チェーン] 前方向の敵に全マスノックバック付きの攻撃力×40倍光属性ダメージ 10 3 8 ダメージ系 フレア・カリグラフィ - 3ターンの間味方全体の攻撃力をかなり上げる 19 7 13 強化系 ガヤ・サーヴァント [チェーン] 1ターンの間周囲十字方向の敵は攻撃できなくなる 14 6 9 変化系 バインド・フォレスト [チェーン] 前後の敵に対して、2ターンの間十字方向バインドをかける 16 8 9 変化系 グローリー・シャイン [チェーン] 縦一列と右斜め一列の敵に攻撃力×30倍の光属性ダメージ 25 12 14 ダメージ系 ダークネス・ヒール - 味方全体のHPを40%回復する 18 8 11 回復系 アワタール - 右下1マスの敵に攻撃力×150倍火属性ダメージ 26 12 15 ダメージ系 エルプツィオーン [チェーン] 十字と周囲に攻撃力×30倍火属性ダメージ 25 11 15 ダメージ系 キュアホーン [チェーン] 自分と上下方向の味方のHPを1000回復する 9 6 4 回復系 ダッジブロウ - 2ターンの間味方全体の回避率を少し上げる 9 6 4 強化系 巨人の加護 [チェーン] 2ターンの間自分と十字方向の味方は攻撃を受けなくなる 17 7 11 変化系 猛毒霧 - 2ターンの間敵全体を毒にする 12 9 4 変化系 神伐牙 [チェーン] 周囲に攻撃力×40倍木属性ダメージ 25 12 14 ダメージ系 シール・スペル - 2ターンの間敵全体のスキルを封印する 20 7 14 変化系 ニヴルヘイム - 3ターンの間味方全体の攻撃力をかなり上げる 19 7 13 強化系 イビル・アイ - 1ターンの間敵全体の攻撃力を大幅に下げる 10 6 5 変化系 アトミックカウンター - 2ターンの間自身が攻撃を受けた時超絶反撃する 25 21 5 反撃系
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スキル共用スキル 専用スキル スキル詳細スペルキープ ステップキャンセル(以下SCと表記) エスケープ エリアルダッシュ F(フェイタル)ストライク レビテーション スキル 購入はキャラ毎 共用スキル スキル名 効果 必要SP バイタリティ HP最大値が10%アップする。 5 バイタリティ2 HP最大値が30%アップする。 15 バイタリティ3 HP最大値が50%アップする。 40 リコール HPが0のとき、5%の確率で復活できる。復活時のHPは最大HPの30%。 20 KOヒール 相手側メンバーの体力が0になると体力が回復する。 15 P・KOヒール 味方メンバーの体力が0になると体力が回復する。 15 スピリッツ TP最大値が10%アップする。 5 スピリッツ2 TP最大値が30%アップする。 15 スピリッツ3 TP最大値が50%アップする。 40 TPリジェネ TP回復が10%アップする。 5 TPリジェネ2 TP回復が20%アップする。 10 TPリジェネ3 TP回復が30%アップする。 20 TPリカバー 通常攻撃ヒット時のTP回復量が1増える。 10 TPリカバー2 通常攻撃ヒット時のTP回復量が2増える。 20 TPリカバー3 通常攻撃ヒット時のTP回復量が3増える。 30 TPリバース 攻撃を受けた時のTP回復量が1増える。 5 TPリバース2 攻撃を受けた時のTP回復量が2増える。 10 TPリバース3 攻撃を受けた時のTP回復量が3増える。 15 ハイテンション 攻撃時のOVLゲージの増加量が25%アップする。 50 リミッター OVL時間が10%アップする。 10 リミッター2 OVL時間が25%アップする。 30 ストレングス 物理攻撃力が5%アップする。 5 ストレングス2 物理攻撃力が10%アップする。 10 ストレングス3 物理攻撃力が15%アップする。 20 P・KOブースト 味方メンバーの体力が0になると10秒間物理・術攻撃力が30%アップする。 15 ストレングスG HPが最大HPの30%以下になると物理・術攻撃力が10%アップする。 20 ディフェンド 物理防御力が10%アップする。 5 ディフェンド2 物理防御力が20%アップする。 10 ディフェンド3 物理防御力が30%アップする。 20 レジスト 術防御力が10%アップする。 5 レジスト2 術防御力が20%アップする。 10 レジスト3 術防御力が30%アップする。 20 ディフェンドG HPが最大HPの30%以下になると物理・術防御力が10%アップする。 20 ディフェンドG2 HPが最大HPの30%以下になると物理・術防御力が15%アップする。 40 P・KOディフェンド 味方メンバーの体力が0になると10秒間物理・術防御力が30%アップする。 20 P・KOアーマー 味方メンバーの体力が0になると15秒間攻撃を受けてものけぞらなくなる。 50 スーパーアーマー 常に1発目の攻撃だけのけぞらなくなる。(ダメージは受ける) 150 ダッシュ 敏捷が10%アップする。 10 ダッシュ2 敏捷が20%アップする。 15 エリアルジャンプ 空中で方向キーの上を押すことでさらに1回ジャンプできる。エリアルジャンプ2、3と組み合わせ可。 15 エリアルジャンプ2 空中で方向キーの上を押すことでさらに1回ジャンプできる。エリアルジャンプ、3と組み合わせ可。 20 エリアルジャンプ3 空中で方向キーの上を押すことでさらに1回ジャンプできる。エリアルジャンプ、2と組み合わせ可。 25 ロングジャンプ ジャンプ中の移動性能が少しアップする。 5 ロングジャンプ2 ジャンプ中の移動性能がアップする。 10 ハイジャンプ ジャンプの高さが少しアップする。 5 ハイジャンプ2 ジャンプの高さがアップする。 10 エリアルエスケープ ジャンプをしはじめるときが無敵状態になる。ジャンプ攻撃、特技を出すと無敵は切れる。 15 ステップアップ クリティカルガードで軽減されるダメージがさらに50%軽減する。 5 クイックステップ クリティカルガードの移動距離がアップする。 5 ステップキャンセル クリティカルガードの終わり際をあらゆる行動でキャンセルできるようになる。 20 スウェーステップ クリティカルガードのダメージ軽減時間が無敵時間に変化する。 15 Bステップロング バックステップの距離がアップする。 5 エスケープ バックステップ中の無敵時間がアップする。 5 マジカル 術攻撃力が5%アップする。 5 マジカル2 術攻撃力が10%アップする。 10 マジカル3 術攻撃力が15%アップする。 15 スピードスペル 詠唱速度が10%アップする。 10 スピードスペル2 詠唱速度が20%アップする。 30 スペルキープ 詠唱が中断した場合、連続して再度同じ術を使うと中断した所から詠唱ができる。 35 スペルチャージ 下級術に限り、詠唱が完了しても×ボタンを押し続けることで、発動待機状態で自由に動ける。 20 スペルディフェンド 詠唱中、物理・術防御力が50%アップする。 45 ブレイクサプレス ガード耐久値が25%アップする。 10 ブレイクサプレス2 ガード耐久値が50%アップする。 15 シールドリカバー ガード耐久値の回復速度が25%アップする。 10 シールドリカバー2 ガード耐久値の回復速度が50%アップする。 15 クリティカルブレイク 通常攻撃、特技、秘技、奥義のガードクラッシュ値が25%アップする。 10 クリティカルブレイク2 通常攻撃、特技、秘技、奥義のガードクラッシュ値が50%アップする。 15 エリアルガード 空中でガードができるようになる。 15 ジャストディフェンス ガード入力直後に攻撃を受けるとTPが100回復しダメージが1/10に軽減される。 15 ガードインパクト ガード入力直後に攻撃を受けると相手を吹き飛ばすことができる。 15 ジャンプキャンセル 通常攻撃の硬直をキャンセルして、ジャンプができる。TPを消費する。 10 Cガードキャンセル 通常攻撃の硬直をキャンセルして、クリティカルガードが出来る。TPを消費する。 10 Aジャンプキャンセル 空中での通常攻撃の硬直をキャンセルして、エリアルジャンプができる。TPを消費する。 10 キャンセラー 1コンボ中1回だけ、特技の硬直をキャンセルして別の特技を出せる。 30 キャンセラー2 1コンボ中1回だけ、奥義の硬直をキャンセルして特技を出せる。 30 キャンセラー3 1コンボ中1回だけ、奥義の硬直をキャンセルして別の奥義を出せる。 50 Bステップキャンセル 特技の硬直をキャンセルして、バックステップができる。TPを消費する。 30 マジックキャンセル 特技の硬直をキャンセルして術の詠唱を行える。 30 マジックキャンセル2 奥義の硬直をキャンセルして術の詠唱を行える。 30 コンボプラス 通常攻撃の連続攻撃回数が1増える。コンボプラス2, 3と組み合わせ可。 15 コンボプラス2 通常攻撃の連続攻撃回数が1増える。コンボプラス、3と組み合わせ可。 15 コンボプラス3 通常攻撃の連続攻撃回数が1増える。コンボプラス、2と組み合わせ可。 15 リミッツキャンセル 通常攻撃、特技、秘技、奥義の硬直時間をOVLでキャンセルできる。 50 専用スキル スキル名 効果 必要SP 装備可能者 アクセラレイション 同じ方向へ走り続けることで加速していく。 10 カイウス エリアルダッシュ 空中でクリティカルガードの操作をすると前方に素早く移動することができる。 15 ジュディス、シング、コハク エリアルダッシュ2 空中でクリティカルガードの操作をすると前方に素早く移動することができる。 15 ジュディス、シング、コハク エリアルダッシュ3 空中でクリティカルガードの操作をすると前方に素早く移動することができる。 15 ジュディス、シング、コハク タッチダウン 空中で□ボタン+方向キーの下で急降下できるようになる。 10 ジュディス、シング、コハク フェイタルストライク 相手にFSのエフェクトが表示され、タイミングよく○ボタンを押すとFS技が発動し、大ダメージを与える。 30 ユーリ、リタ、ジュディス レビテーション ジャンプ中、口ボタン+方向キーの上を押すことで空中浮遊ができる。浮遊中はTPを消費していく。 100 コレット、リタ スキル詳細 スペルキープ 術が使えるキャラのみ習得可能。 術の詠唱中に中断されたら次に同じ術を詠唱し始めた時、その時点までの詠唱時間が引かれる。 のけぞる、ガードで詠唱をキャンセルするなどで効果が出る。詠唱が完了して発動した時に戦闘不能になるか、ステージのギミックで中断されたら無効。 別の術技を使用・詠唱をするとスペルキープで引かれた詠唱時間はリセットされる。 ステップキャンセル(以下SCと表記) アーチェ以外が習得可能。 クリティカルガード後の硬直をクリティカルガード以外の行動でキャンセルできるようになる。 SC後に通常攻撃を出すと、A→B→Cと出るキャラはCの攻撃から出て、C→A→Bといった順になる。A→B→A→B…と出るキャラはB→A→B→Aと出る。 Cガードキャンセルと合わせれば通常攻撃だけで多くのキャラが簡単にハメコンボが可能。 SC後はルカ・ジュディス・シングは空中攻撃になってしまう。 特に付けておきたいキャラは、チェスター・イリア・コハク。チェスターやイリアは最初の攻撃前の硬直を無くして攻撃できる。 コハクは3段目から始められるので、すぐに↓通常でダウン追撃効果のあるかかと落としが可能。コンボをやりたい時なら有効。 また、ジェイドはSC後は槍を持たずに攻撃をする(攻撃は普通に可能)。初撃以外は槍を出すと言う処理が無いのだと思われる。 エスケープ バックステップ中の無敵時間が大幅にアップする。 これを使用して飛び道具(魔神剣・蒼破刃など)を避けることが可能。また、他の攻撃に対してもBステップロングと組むことで1hit目を避け、そのまま敵の攻撃範囲から抜け出すことができる。 壁際でこれを連発するだけで魔術系秘奥義を除くほとんどの攻撃に対して無敵になる。対人戦では自重するべき。 エリアルダッシュ このスキルのよって使用できるダッシュはクリティカルガードと同じ性質があり、クリティカルガード関係のスキルをつけるとこのスキルにも効果がでる。尚、ガード時間も同一なため無防備状態になる時間がある。 ダッシュ前の一切の慣性を無視して一定距離を進む。またダッシュ後はダッシュ前の慣性は完全に消滅している。 F(フェイタル)ストライク 相手に術技をたたきこむとそれに対応した色のFストライク値が蓄積されていき、それが一定を超えると各色の術式が浮かぶ。その際タイミング良く○ボタンを押すことで発動。大ダメージとガードブレイクが行え、敵をダウンさせる。威力は能力に依存する。ユーリとジュディスは攻撃力、リタは術攻撃力。 原作との違い術式が出ることで蓄積値がリセットされるので、成功させられなければもう一度最初から蓄積しなおすことになる。一つの色の術式を発動させても、他の色の術式は蓄積されたまま。 自分で出した術式のみ発動可能。他人のFSは蓄積値なども別の扱い。 FSは特技と同じ様な扱いになっているらしく、硬直をバックステップキャンセルやマジックキャンセル(1)や秘技・奥義でキャンセル可能。キャンセラーをつけているなら特技も使用可能だが、前の連携中にFSを発動させFSの隙をキャンセルすると、キャンセラーの特技→特技や 奥義→奥義 などを前の連携で使っていた場合は使えなくなる。 ユーリの場合、青は上方向に打ち上げる、緑は前方に攻撃、赤は敵の上から襲いかかる。ジュディスの場合1テンポ遅れて出る。術技による術式の色は各キャラクターの術技を参照。 今作では同時に術式が出ることもあり、黄色の術式や水色の術式などになることがある。FSはキャンセルタイミングを気にせずキャンセルすることも可能なため、2連続で撃つことも可能。 ちなみに発動した際、近くに他の敵がいるとまとめてFストライクを喰らわすことができる。 ユーリとジュディスは武器の属性が反映される。 リタは対象の上に術の対象になった時と同じように「!」マークが出る。 これをつけると秘奥義を発動しずらくなる点に注意。 レビテーション □+方向キー↑で空に浮遊する。空中では全ての術が詠唱・発動できる。TPの減少が激しいので、上級術は発動できないことも。 コレットは通常攻撃は出来ないが、リタは可能。 浮かんでいても、床ぎりぎりの所なら技も発動できる。これでルドルフ・ラプラス・青FSを発動するとバグが発生する。 着地するには□+↑をもう一度入力し直せば良い。 TP消費無しのカスタムルールなら敵無し。あまりやると嫌われる。
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敵の方が【行動値】が高い場合、「放心」を与えても味方の命中支援にしかならない。 そして、強敵は基本的にPCよりも【行動値】が高いのだ。 単に「放心」付与に専念したいなら、<クイックソング>+<バラード>の方が確実だぞ。 それらを考慮した上で、なおも<ウォータースピア>を選ぶ理由は‥‥ <コキュートス><フロストプリズム>狙い、かな。<リゼントメント>は諦めてSL1止めか。 ソーサラー志願者向けに<ソウルスティール>もある。「敵のダメージを最大10d減少させる」 効果は確かに強力だが、やはり「ラウンド終了時に自動回復されてしまう」問題がある。 毎ラウンド、<カリキュレイト>を使用する覚悟があるならアリだ。 それ以外は他の属性攻撃魔術を選んだ方がいいだろう。 [基本クラス/メイジ] 名前 コメント
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『ここにイメージ画像』 はつらつ王国兵士少女 リンド レアリティ:☆2 アイコン編集 属性 風 レベル 最大60 入手先 王国兵士ライフクエストみならいの物語をクリアで自動加入 戦闘スキル テンション技:修行の成果 チャージ技:旋風ぎり 戦闘パッシブ 君と共に歩む テンション技 『修行の成果』 要ライフレベル 15 しばらくの間 自分の防御と風属性攻撃をアップする。 チャージ技 『旋風ぎり』 要ライフレベル 初期から習得済み その場で回転しながら斬りつけ 風属性ダメージを与える パッシブ 『君と共に歩む』 要ライフレベル なし ライフポイントが5P必要 アバターの王国兵士の時のレベルが一定以上リンドより高いほどパワーアップ! 運用について チュートリアルキャラクターのため、シンプルで扱いやすいです。 アバターの王国兵士ライフレベルが高いほど能力値が上昇する